Ubicación de la linterna en Terrible Lizards: Cómo encontrarla
Encuentra la linterna en el Capítulo 1 de Terrible Lizards. Guía paso a paso de parkour, ubicación de fichas y resolución de puzles en Dalton's Dinos.
Recorrer los sombríos pasillos de Dalton’s Dinos sin la iluminación adecuada es un billete garantizado hacia una tumba prematura. Dar con la ubicación de la linterna en Terrible Lizards es, sin duda, uno de los objetivos más cruciales en el capítulo inicial de esta aventura indie de terror y parkour. Prescindir de esta herramienta hace que sobrevivir a los peligros subterráneos y huir de abominaciones prehistóricas sea prácticamente imposible, por lo que conocer la verdadera ubicación de la linterna en Terrible Lizards desde el principio te ahorrará incontables muertes.
En Terrible Lizards, el movimiento es vida. A medida que dejas atrás las salas de exposiciones del museo y desciendes hacia los yacimientos olvidados, la visibilidad cae casi a cero. A continuación, encontrarás una guía completa paso a paso que detalla cómo desbloquear la puerta, superar la pista de obstáculos, conseguir la ficha y hacerte con tu herramienta de iluminación personalizada con forma de mandíbula de dinosaurio.
Progresión previa: Cómo llegar a la zona de Dilo Dash
Antes de poder acceder al área donde se encuentra la linterna, deberás resolver el puzle de la recepción inicial, superar la sala de cine y activar los interruptores principales de energía en las salas de exhibición principales.
[Vestíbulo del museo] ➔ Combinar código de fósiles (9216) ➔ [Sala de proyección] ➔ [Sala de exhibición de tres interruptores] ➔ [Pasillo de Dilo Dash]
Desbloquear la zona exclusiva para empleados
Tras fallar tu llamada desde la cabina telefónica en el exterior de Dalton's Dinos, entra en la rotonda de recepción:
- Primer fragmento de código: Escala por la cornisa de roca junto a la gran exhibición del fósil de Allosaurus y toma el trozo de papel atrapado en su mano.
- Segundo fragmento de código: Ve hacia el lado derecho de la sala principal para recoger el trozo de papel que descansa a los pies del fósil de Brontosaurus.
- Introducir el código: Combina ambos fragmentos para formar la clave: 9216. Introduce este código en el teclado de seguridad situado junto a la puerta de acceso restringido.
- Conseguir la ficha: Coge la ficha de arcade del mostrador en el interior e introdúcela en el torno de acceso para abrir el paso hacia el cine.
Restaurar la energía de las exposiciones
En cuanto termine la proyección introductoria, haz parkour entre las cajas del backstage y trepa por encima de la jaula marcada con el letrero "No Entry". Caerás en la zona de exhibición principal, donde el suministro eléctrico está cortado.
| Orden de interruptores | Punto de referencia / Plataforma | Método de desplazamiento | Objetivo |
|---|---|---|---|
| Interruptor 1 | Exhibición principal de dinosaurios (derecha) | Salta por las vértebras fósiles hasta la cima | Activar el disyuntor eléctrico |
| Interruptor 2 | Plataforma del balcón (a la derecha del 1) | Sube por la escalera, date la vuelta y salta usando las ramas colgantes de atrezo | Restablecer el circuito del generador auxiliar |
| Interruptor 3 | Lateral del escenario de la sala de seguridad | Trepa por las cornisas laterales situadas sobre la cabina | Completar el circuito hacia la red central |
Una vez activados los tres disyuntores, dirígete a la cabina central de control de seguridad, acciona la palanca de la puerta principal y recoge los auriculares y el receptor telefónico que se encuentran sobre la mesa de radio.
Guía paso a paso: Ubicación de la linterna en Terrible Lizards
La auténtica ubicación de la linterna en Terrible Lizards se encuentra inmediatamente antes de la frenética secuencia "Dilo Dash". No podrás limitarte a recogerla de un banco de trabajo; está encerrada dentro de una máquina dispensadora automática que requiere una ficha conmemorativa específica.
Paso 1: Atravesar el suelo electrificado
Sal del puesto de control de seguridad y toma el pasillo a tu derecha. El suelo en esta zona está electrificado debido a cables cortados.
- Evita pisar el suelo a toda costa: Tocar el charco electrificado o las rejillas metálicas provocará daño por descarga de forma instantánea.
- Haz parkour sobre los objetos: Salta con precisión entre los pedestales elevados, las cajas y las barandillas de las vitrinas.
- Travesía por la tubería amarilla: Gira hacia el estrecho callejón trasero y mantén el equilibrio cruzando por las tuberías amarillas superiores para alcanzar el otro lado a salvo.
Paso 2: El desafío de escalada de pilares
Baja tras superar las tuberías amarillas hacia la siguiente sala de exposición. Verás varios pilares de exhibición imponentes dispuestos en semicírculo.
- Acércate a la base del pilar situado en el lado izquierdo de la sala.
- Trepa al anillo inferior pulsando la tecla de salto cerca del borde.
- Gira a la derecha y encadena varios saltos consecutivos entre los pilares estructurales suspendidos.
- En la última plataforma elevada, al final del recorrido, encontrarás la ficha de la exhibición de Dilo (Dilo Exhibit Token).
Paso 3: Canjear la linterna
Desciende al nivel del suelo y mira hacia el lado derecho de la entrada a la sala de exhibición.
| Componente de la máquina | Interacción requerida | Resultado |
|---|---|---|
| Ranura del torno dispensador | Insertar la ficha de la exhibición de Dilo | Desbloquea el mecanismo atascado |
| Ventanilla dispensadora | Pulsar interactuar (E) | Expide la linterna |
| Inventario de equipo | Equipar / Alternar encendido (F o tecla asignada) | Enciende el haz de luz con mandíbula de dinosaurio |
Una vez obtenida, tu personaje equipará una linterna personalizada muy característica, moldeada con la forma de las mandíbulas de un dinosaurio depredador. Conseguir este objeto marca el final definitivo de tu búsqueda de la ubicación de la linterna en Terrible Lizards y te otorga la iluminación indispensable para adentrarte en los oscuros túneles que te aguardan.
Si te interesa seguir el estado de las actualizaciones, rutas de speedrun o la hoja de ruta oficial de los desarrolladores, no dudes en visitar el punto de encuentro de la comunidad de Terrible Lizards en Steam.
Continuando el camino: De Dilo Dash a la tienda de regalos
Con tu flamante linterna en mano, la jugabilidad pasa de inmediato de las plataformas exploratorias a una intensa evasión de alto estrés. Deberás esprintar al instante a través del desafío de Dilo Dash esquivando trampas del entorno.
Ruta de obstáculos en Dilo Dash
- Maniquíes móviles de dinosaurios: Cuando los escombros bloqueen tu salida del pasillo de huida, trepa a la caja de exhibición situada a tu izquierda. Calcula el salto hacia los maniquíes colgantes en movimiento; agárrate a su estructura para cruzar el abismo y desciende sobre las cajas de carga donde se encuentra el botón de apertura de la puerta de salida.
- Deslizamiento bajo tuberías: Déjate caer, deslízate bajo el vientre de la estructura del fósil estático, sube por el conjunto de pilares de la derecha y realiza una barrida agachado a la carrera por debajo de las tuberías de ventilación para descender a través del conducto de acceso.
Salida de Dilo Dash ➔ Subirse a maniquíes móviles ➔ Pulsar botón de pared ➔ Deslizarse bajo el fósil ➔ Bajar por el conducto
Usar la linterna en el sótano de la tienda de regalos
Poco después de superar los conductos, contactarás con Stella a través del monitor VHS de la oficina y recibirás instrucciones para adentrarte en el sótano de mantenimiento subterráneo. Aquí abajo, las esquinas oscuras ocultan tanto objetos esenciales para la misión como la amenaza de una mascota al acecho.
Ubicaciones de los fusibles del sótano
Introduce el código 1903 en el teclado numérico para desbloquear las escaleras del sótano. La zona inferior está en completa oscuridad, por lo que la luz recién adquirida resultará imprescindible para localizar objetos entre el desorden.
| Fusible objetivo | Posición en el sótano | Pistas visuales |
|---|---|---|
| Fusible 1 | Justo enfrente desde la base de la escalera | Sobre un bidón de mantenimiento oxidado |
| Fusible 2 | Esquina trasera izquierda | Escondido detrás de expositores caídos |
| Fusible 3 | Subpasillo del extremo izquierdo | Cerca de la caja de conexiones dañada |
Estrategia de restauración de la caja de fusibles
Tras recoger los tres fusibles, sube de nuevo a la galería principal de la tienda de regalos. El agresivo disfraz de la mascota dinosaurio empezará a darte caza activamente durante esta fase.
[Teclado del sótano: 1903] ➔ Recoger 3 fusibles en la oscuridad ➔ Pilar de la oficina ➔ Pilar de la sección de juguetes ➔ Pilar del arcade
- Pilar de la oficina: Coloca el primer fusible en cuanto salgas a la superficie. Esprinta rodeando los mostradores si la mascota te descubre.
- Pilar de la sección de juguetes: Rompe la línea de visión dando la vuelta a las estanterías de exhibición, rodea a la mascota por detrás y encaja el segundo fusible.
- Pilar del arcade: Atrae al perseguidor hacia el pasillo de juguetes, esprinta hacia la entrada del arcade y suministra energía al último receptáculo de fusibles.
Completa la secuencia arrastrándote por el conducto del arcade, tirando de las palancas superiores y activando los focos para dar comienzo a la persecución climática en las profundidades de las cavernas.
Controles, movimiento y mecánicas de iluminación
Terrible Lizards combina el parkour basado en la inercia con mecánicas de supervivencia y sigilo. Sobrevivir de manera eficaz depende de saber cómo afecta tu movimiento a la detección y al control de la batería.
Referencia de movimientos básicos y utilidades
| Acción / Mecánica | Tecla por defecto (PC) | Consejo táctico |
|---|---|---|
| Encender/Apagar linterna | F | Apágala cuando acechen mascotas para reducir tu radio de detección |
| Esprintar | Shift izquierdo | Jamás esprintes en salas abiertas si hay grandes carnívoros cerca |
| Agacharse / Deslizarse | C | Deslízate bajo conductos bajos y corta la línea de visión |
| Trepar / Agarrarse a bordes | Espacio (cerca del borde) | Pulsa en el aire para auparte a costillas fósiles o pasarelas |
| Mantener / Forzar palanca | E (mantener) | Lleva varios segundos; limpia primero la sala de enemigos |
Consejos para la gestión de la linterna
- Detectar peligros del entorno: En las excavaciones inferiores y cuevas, los charcos de tono verdoso desprenden gases tóxicos. Usa el haz de la linterna para inspeccionar el suelo antes de saltar.
- Control en el aire: Según la experiencia de los jugadores y reportes de speedrunners, mirar recto hacia adelante en lugar de hacia abajo mientras iluminas las plataformas de aterrizaje evita fallar la acción de agarre.
- Consideraciones de sigilo: Aunque el haz en forma de mandíbulas corta la densa niebla, los reportes de la comunidad indican que ciertas variantes mutantes se sienten atraídas directamente hacia los conos de luz concentrada. Enciende la linterna en ráfagas breves en lugar de dejarla encendida indefinidamente.
Preguntas frecuentes
¿Dónde está la ubicación de la linterna en Terrible Lizards?
La ubicación de la linterna en Terrible Lizards se sitúa justo antes de la entrada a la exhibición de Dilo Dash en el Capítulo 1. Debes cruzar el suelo electrificado de la sala de exposición, escalar los pilares de piedra para conseguir la ficha de la exhibición de Dilo e introducirla en la máquina dispensadora de premios situada inmediatamente a la derecha del arco de entrada.
¿Se puede omitir la linterna y completar el sótano a oscuras?
Aunque mecánicamente el juego te permite entrar al sótano usando el código 1903 sin llevar la linterna, completar la búsqueda de fusibles en absoluta oscuridad es prácticamente imposible. El sótano está repleto de esquinas tenebrosas, montones de chatarra laberínticos y desniveles repentinos que requieren iluminación direccional para poder avanzar.
¿Qué código abre la puerta cerca del inicio de Terrible Lizards?
El código del teclado para acceder a la zona exclusiva para empleados en el vestíbulo es 9216. Este código se obtiene combinando dos notas de papel rasgadas que se encuentran en los esqueletos de Allosaurus y Brontosaurus.
¿Se le agota la batería a la linterna en Terrible Lizards?
No, la linterna cuenta con una fuente de energía infinita y no requiere pilas desechables. Sin embargo, llevarla encendida aumenta tu visibilidad ante depredadores que patrullan, como el traje de la mascota o los horrores subterráneos, por lo que apagarla mientras te ocultas en las sombras sigue siendo crucial.
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