Como Corrigir Travamentos em Terrible Lizards: Erros de Inicialização, Glitches e Soluções
Solucione travamentos e crashes de Terrible Lizards no PC e consoles. Corrija o erro CreateProcess 11c7, quedas no vazio, perdas de FPS e problemas de inicialização.
Poucas coisas estragam tanto uma fuga tensa de parkour e terror quanto o jogo congelar de repente e fechar direto na área de trabalho. Se você está enfrentando travamentos em Terrible Lizards durante perseguições de alto risco ou o jogo simplesmente se recusa a iniciar, você não está sozinho. Jogadores que estão explorando Dalton’s Dinos no PC, Xbox e PlayStation 5 encontraram vários problemas técnicos, mas lidar com erros de fechamento em Terrible Lizards não precisa interromper sua jornada de sobrevivência pelo submundo pré-histórico.
Desenvolvido pela estreante equipe independente WDR Studios, Terrible Lizards combina uma jogabilidade de plataforma responsiva, uma estética kitsch da Rota 66 do início dos anos 90 e encontros tensos com dinossauros. No entanto, como muitos lançamentos ambiciosos de estreia que utilizam física complexa e streaming dinâmico de elementos visuais, a instabilidade na semana de lançamento pode atrapalhar a diversão. Neste guia completo, explicamos por que essas falhas acontecem e apresentamos soluções práticas, passo a passo, para estabilizar sua experiência.
Causas Comuns de Travamentos em Terrible Lizards no PC e Consoles
Antes de partir para as soluções específicas, é útil entender o que causa a instabilidade. Os jogadores que exploram as instalações subterrâneas relataram vários cenários de erro distintos, desde falhas na inicialização que impedem a execução até áreas que simplesmente não carregam no meio do caminho.
De acordo com relatos da comunidade na Central da Comunidade Steam de Terrible Lizards, os principais responsáveis pela instabilidade são falsos positivos de antivírus, bibliotecas de runtime ausentes e gargalos agressivos no carregamento de cenários.
| Tipo de Travamento | Sintomas Comuns | Causa Provável | Plataforma Principal |
|---|---|---|---|
| Crash na Inicialização / Erro 11c7 | O jogo não abre, exibe CreateProcess() return 11c7 | Runtime do VC++ ausente, bloqueio de antivírus ou executáveis corrompidos | PC (Steam / Game Pass) |
| Falha de Execução do DirectX | Fecha instantaneamente após a tela de apresentação | Incompatibilidade de hardware com DirectX 12 ou driver de vídeo desatualizado | PC |
| Queda no Vazio por Nível Não Carregado | O jogador cai através do chão na escuridão, loop infinito de respawn | Falha no streaming de texturas/cenários em discos lentos ou velocidade de movimento alta | PC, Xbox Series S |
| Crash por Engasgos nas Cavernas de Alcatrão (Tar Caves) | Quedas graves de quadros seguidas de perda de resposta da GPU (TDR) | Sobrecarga de partículas e cálculos de física das plataformas de impulso | PC, PS5, Xbox Series X |
| Travamento de Animação / Congelamento | O jogo congela ao interagir com itens ou ao escalar cercas | Conflito na máquina de estados durante perseguições ou gatilhos de diálogo | Todas as Plataformas |
Identificar exatamente onde o jogo trava ajudará você a aplicar a correção certa sem perder tempo ajustando configurações que não têm relação com o problema.
Como Corrigir Falhas de Inicialização e o Erro CreateProcess 11c7
Um dos problemas mais frustrantes do lançamento impede os jogadores até de passarem da tela do sistema. Ao tentar iniciar o jogo pelo Steam ou pelo aplicativo Xbox para Windows, muitos usuários relatam o seguinte erro:
Couldn't start "...Binaries\Win64\terrible_lizards-Win64-Shipping.exe" terrible_lizards CreateProcess() return 11c7
Esse código específico indica que o sistema operacional bloqueou a criação do processo pelo executável. Para resolver esse fechamento de Terrible Lizards logo na abertura, é necessário verificar a integridade dos arquivos locais, autorizar o executável no antivírus e atualizar os ambientes de runtime essenciais.
1. Adicione o Executável Principal à Lista de Exclusões da Segurança do Windows
Antivírus de terceiros e a Segurança do Windows (Windows Defender) podem sinalizar arquivos executáveis recém-compilados de desenvolvedores independentes como ameaças desconhecidas.
- Abra a Segurança do Windows pelo Menu Iniciar.
- Vá para Proteção contra vírus e ameaças > Gerenciar configurações.
- Role a página até Exclusões e clique em Adicionar ou remover exclusões.
- Clique em Adicionar uma exclusão, selecione Arquivo e navegue até a pasta de instalação do jogo:
...\SteamLibrary\steamapps\common\TerribleLizards\Windows\terrible_lizards\Binaries\Win64\ - Selecione
terrible_lizards-Win64-Shipping.exee confirme.
2. Instale os Pacotes Redistribuíveis do Microsoft Visual C++
Ambientes de runtime do Visual C++ corrompidos ou ausentes são a causa mais comum da falha de execução 11c7. Baixe as versões x86 e x64 do Visual C++ 2015–2022 Redistributable diretamente do site oficial da Microsoft, execute os instaladores com privilégios de administrador e reinicie o computador.
3. Force o Modo de Inicialização em DirectX 11
Embora o jogo utilize o DirectX 12 para recursos de renderização modernos, placas de vídeo mais antigas ou drivers instáveis podem travar durante a inicialização do motor gráfico. Forçar o uso do DX11 evita fechamentos inesperados em Terrible Lizards em sistemas que apresentam problemas de compatibilidade com o DX12.
| Plataforma / Inicializador | Como Navegar | Comando de Inicialização |
|---|---|---|
| Steam | Botão direito no jogo > Propriedades > Geral > Opções de Inicialização | -dx11 ou -d3d11 |
| Xbox App (PC) | Habilitar gerenciamento avançado > Propriedades do atalho | Adicione -dx11 após .exe" |
| Executável Direto | Crie um atalho na área de trabalho para o .exe do jogo > Propriedades | Dê um espaço no final do caminho e adicione -dx11 |
Como Corrigir Quedas no Vazio, Glitches de Travessia e Loops Infinitos de Respawn
Nem todo travamento gera uma mensagem de erro do Windows. Um problema notável relatado pelos jogadores ocorre quando a geometria dos cenários não carrega a tempo durante movimentos rápidos.
Por exemplo, no trecho subterrâneo em que Jordan desliza em direção a uma caverna, encontra um Brontossauro e passa por uma fresta estreita, a área seguinte às vezes não carrega. O personagem atravessa o chão sólido e cai no vazio infinito, morrendo repetidamente porque o ponto de salvamento (checkpoint) é gravado no espaço vazio.
Trecho de Deslizar -> Encontro com Brontossauro -> Passagem Estreita -> [Atraso no Carregamento] -> Queda no Vazio -> Loop Infinito
Se você se deparar com esse ou outros problemas semelhantes de colisão, use as seguintes alternativas para contornar o erro:
- Transfira o Jogo para um Armazenamento NVMe Rápido: Terrible Lizards carrega grandes cenários de cavernas de forma contínua e dinâmica. HDs mecânicos ou SSDs SATA mais lentos têm dificuldade com transições rápidas, gerando buracos no cenário sem renderização.
- Limite a Taxa de Quadros (FPS): Rodar o jogo com FPS destravado pode dessincronizar a física e o carregamento do mapa. Limitar o jogo a 60 FPS no painel de controle da sua placa de vídeo garante tempo de processamento suficiente para as tarefas de carregamento em segundo plano.
- Carregue um Ponto de Salvamento Anterior: Se você ficar preso no loop infinito de queda no vazio, saia para o menu principal. Em vez de clicar em "Continuar", carregue um salvamento automático de um capítulo anterior para resetar as coordenadas de posição do Jordan.
- Evite Ultrapassar os Limites do Mapa: Na Fase 1, perto da perna do Alossauro animatrônico nos bastidores, pular cercas de segurança não projetadas para travessia pode prender Jordan fora dos limites do cenário, forçando a reinicialização da fase.
| Bug de Travessia | Local Afetado | Causa Principal | Solução Imediata |
|---|---|---|---|
| Queda no Vazio na Fresta do Brontossauro | Sistema de Cavernas Subterrâneas | Atraso no carregamento do cenário após o deslize | Limitar o FPS a 60; instalar em SSD NVMe rápido |
| Travamento na Cerca dos Bastidores | Fase 1 (Área da atração do Meteoro) | Quebra de gatilho ao escalar estruturas inacessíveis | Recarregar checkpoint; evitar pular cercas perimetrais |
| Dessincronização na Plataforma de Impulso | Cavernas Profundas de Alcatrão | Falha de colisão com a física do jogo | Atingir o centro das plataformas sem deslizar |
| Bloqueio ao Atravessar Duto de Ventilação | Tubulações de Manutenção | Conflito na colisão da câmera | Reduzir o campo de visão (FOV) para o padrão de 90 |
Otimizando os Gráficos para Evitar Quedas de FPS e Falhas de GPU
Quedas bruscas de desempenho geralmente acontecem pouco antes de um crash. Discussões na comunidade apontam com frequência as Cavernas de Alcatrão (Tar Caves) — uma área desafiadora de plataforma cheia de superfícies de impulso e névoa volumétrica densa — como o ponto de maior consumo e instabilidade de hardware.
Quando o driver da GPU detecta congelamentos prolongados de quadros, ele aciona o mecanismo de proteção "Timeout Detection and Recovery" (TDR), fazendo com que Terrible Lizards feche inesperadamente direto para a área de trabalho.
Ajustes Gráficos Recomendados para Máxima Estabilidade
Ajustar alguns parâmetros de pós-processamento mais pesados ajuda a estabilizar o ritmo de renderização de quadros e mantém as temperaturas da GPU sob controle em momentos de ação rápida.
| Configuração | Valor Recomendado | Impacto na Estabilidade | Ganho de Desempenho |
|---|---|---|---|
| Modo de Exibição | Janela Sem Bordas | Evita erros ao usar Alt-Tab e falhas de sincronização | Baixo (focado em estabilidade) |
| Escala de Resolução | 100% (Nativo) ou FSR Qualidade | Reduz o esgotamento de VRAM em placas de 6GB/8GB | +15% a 25% de FPS |
| Geração de Quadros FSR | Desligado (a menos que rode a 60+ FPS base) | Reduz picos no tempo de quadros e latência | Variável |
| Névoa Volumétrica | Médio | Diminui expressivamente o uso da GPU nas Cavernas de Alcatrão | +18% de FPS |
| Qualidade das Sombras | Alta / Média | Evita vazamento de memória na alocação de sombras | +10% de FPS |
| Desfoque de Movimento | Desligado | Reduz o peso visual ao girar a câmera rapidamente | Mínimo |
Observação: Embora o jogo ofereça suporte à Geração de Quadros do AMD FSR, a Geração de Quadros por DLSS não está disponível nativamente no lançamento. Se você notar microtravamentos ou congelamentos com o gerador de quadros do FSR ligado, desative essa opção no menu de vídeo, pois pipelines instáveis de geração de quadros podem elevar as chances de falhas durante cenas com muitas partículas.
Como Evitar Travamentos de Terrible Lizards no PS5 e Xbox Series X|S
Enquanto jogadores de PC lidam com conflitos de drivers e arquivos, quem joga no PlayStation 5 ou via Xbox Game Pass também pode presenciar congelamentos. Estados de suspensão rápida (como Quick Resume) e arquivos temporários corrompidos no cache são as principais origens desses erros nos consoles.
A manutenção preventiva simples garante que o console opere em condições ideais para evitar travamentos em Terrible Lizards durante sessões longas.
| Etapa de Manutenção | Instruções para Xbox Series X|S | Instruções para PlayStation 5 |
|---|---|---|
| 1. Desativar Quick Resume / Modo de Repouso | Destaque o jogo > Botão Menu > Encerrar (fecha a sessão por completo) | Pressione o botão PS > Seletor > Destaque o jogo > Fechar Jogo |
| 2. Limpar o Cache | Configurações > Dispositivos e Conexões > Blu-ray > Armazenamento Persistente > Limpar | Desligue o console > Segure o botão Liga/Desliga por 7s até o 2º bipe > Recriar Banco de Dados |
| 3. Espaço de Armazenamento | Mantenha pelo menos 15% do SSD interno livre | Deixe no mínimo 20 GB de espaço livre no SSD principal |
| 4. Ajuste da Saída de Vídeo | Configure a saída para 60Hz se o VRR causar cintilações | Desative a saída de 120Hz nas configurações de tela do sistema |
Verificação de Integridade e Reinstalação Limpa
Se os problemas de inicialização continuarem mesmo após ajustar os parâmetros de comando, arquivos críticos do jogo ou dados de configuração locais podem ter se corrompido durante o download. Uma desinstalação convencional nem sempre remove as pastas residuais em AppData, que podem guardar opções gráficas corrompidas.
Siga estes passos para fazer uma reinstalação completamente limpa:
- Desinstale pelo Inicializador: Remova o jogo através do Steam ou do aplicativo Xbox.
- Exclua os Dados em AppData: Pressione
Win + R, digite%localappdata%, encontre a pastaterrible_lizardsouWDR_Studiose exclua-a (faça backup da pasta de saves antes se quiser manter seu progresso). - Reinicie o Sistema Operacional: Uma reinicialização completa esvazia o cache de memória volátil.
- Reinstale na Unidade Principal: Instale o jogo em um SSD interno em vez de uma unidade externa para evitar crashes em Terrible Lizards durante o carregamento de cenários extensos.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Por que Terrible Lizards fecha na inicialização com o código de erro 11c7?
Esse erro ocorre quando o sistema operacional Windows bloqueia a execução do arquivo terrible_lizards-Win64-Shipping.exe. Em geral, a falha é provocada pela ausência das bibliotecas do Microsoft Visual C++ Redistributable (2015–2022) ou por um antivírus que colocou o executável em quarentena por precaução. Adicionar a pasta do jogo às exceções do antivírus e reinstalar os pacotes do Visual C++ resolve o problema.
Terrible Lizards tem um bug de queda infinita no vazio?
Sim. Relatos da comunidade apontam um bug conhecido durante a sequência de escorregador nas cavernas subterrâneas, logo no trecho do Brontossauro. Se o ambiente seguinte não carregar a tempo na memória, o personagem Jordan cai para fora do mapa no vazio. Travar a taxa de quadros em 60 FPS, usar um SSD NVMe e carregar o salvamento automático do início do capítulo contornam essa falha.
O jogo Terrible Lizards oferece suporte ao DLSS Frame Generation?
No lançamento, Terrible Lizards traz suporte apenas à geração de quadros por AMD FSR. A geração de quadros por DLSS não está integrada nativamente na versão de estreia. Se você encontrar instabilidade ou travamentos ao utilizar a geração de quadros do FSR, desative o recurso e use apenas o dimensionamento convencional para evitar erros de resposta da placa de vídeo.
Como posso relatar bugs e travamentos de Terrible Lizards diretamente para a WDR Studios?
Os jogadores podem relatar problemas técnicos, anexar registros de erro (crash logs) e compartilhar detalhes do hardware diretamente nos tópicos da Central da Comunidade Steam de Terrible Lizards ou através das redes sociais e do servidor oficial do Discord da WDR Studios. Informar as configurações do seu PC, a versão do DirectX e a fase exata onde o jogo travou ajuda a equipe a preparar atualizações focadas em estabilidade.
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