Guia de Colecionáveis de Terrible Lizards: 100% dos Locais, Notas e Âmbar

Encontre todos os colecionáveis de Terrible Lizards em todos os capítulos. Alcance 100% de conclusão com as localizações de Notas, Fitas, Âmbar e Bichos de Pelúcia.

Rastrear todos os esquivos colecionáveis de Terrible Lizards é o teste definitivo para os caçadores de troféus que se aventuram pelo Dalton’s Dinos e seus segredos subterrâneos. Perder uma única fita cassete de áudio ou página de diário esquecida pode impedi-lo de atingir a conclusão de 100%, transformando uma aventura atmosférica em uma caça ao tesouro frustrante. Este detonado completo revela a localização exata de todos os colecionáveis de Terrible Lizards, ajudando você a garantir cada espécime, nota e troféu sem a necessidade de retrocessos desnecessários.

Felizmente, relatos da comunidade confirmam que nada no jogo pode ser perdido permanentemente [INDEX]. Graças ao recurso de Seleção de Níveis (Level Select) desbloqueado no menu principal, você pode jogar os capítulos novamente sempre que desejar [INDEX]. No entanto, desafios específicos — como transportar delicados bichos de pelúcia por percursos de obstáculos traiçoeiros — exigem precisão e bom planejamento de rota.


Visão Geral dos Tipos de Colecionáveis e Rastreamento

Antes de mergulhar em cada área, vale a pena entender quais tipos de itens você está procurando. Cada categoria se conecta a mecânicas de jogo distintas, histórias de construção de mundo (lore) ou conquistas de plataforma específicas.

Tipo de ColecionávelFunção Principal / RecompensaPerdível por Tentativa?Total no Jogo
Notas e CartasConstrução de mundo, histórias de funcionários e relatórios de escavaçãoNão (Rejogável via Seleção de Níveis) [INDEX]30+ itens [INDEX]
Fitas de ÁudioConversas gravadas de funcionários, atualizações do local e loreNão (Rejogável via Seleção de Níveis) [INDEX]12 itens [INDEX]
Espécimes de ÂmbarAmostras pré-históricas preservadas; geralmente em plataformas elevadasNão (Rejogável via Seleção de Níveis) [INDEX]16 espécimes [INDEX]
Estátuas Paleo PalMascotes interativos; concede o troféu "Paleo Pal Review" [INDEX]Não (Rejogável via Seleção de Níveis) [INDEX]5 estátuas (Capítulo 1) [INDEX]
Bichos de PelúciaMecânica de escolta: carregue pelo capítulo sem morrer até alcançar um pedestalExige reiniciar o nível se morrer antes da entrega [INDEX]1 por Capítulo [INDEX]

A Regra de Escolta do "Bicho de Pelúcia"

A experiência dos jogadores demonstra que os Bichos de Pelúcia são, com folga, os colecionáveis de Terrible Lizards mais exigentes [INDEX]. Ao contrário das notas de papel ou pedaços de âmbar comuns, que são salvos permanentemente assim que tocados, você deve carregar o brinquedo de pelúcia de cada capítulo desde sua localização inicial até um pedestal semelhante a um altar próximo ao clímax do capítulo — sem sofrer uma única morte [INDEX]. Se uma armadilha de cenário ou um dinossauro hostil acertar você, será necessário reiniciar pela seleção de capítulos para tentar a entrega novamente [INDEX].


Capítulo 1: Atração de Beira de Estrada Dalton's Dinos

A jornada começa ao longo da histórica Rota 66 no Dalton's Dinos, uma atração turística de beira de estrada aparentemente excêntrica que logo decai em uma sombria espiral de negligência corporativa e horrores ancestrais.

Nome do ColecionávelTipoDetalhamento da Localização
Letter from MomNotaBem no assento do passageiro do seu carro, antes de descer no início do jogo [INDEX].
Amber Specimen 01AmostraNas costas do esqueleto gigante de Brontossauro no saguão de entrada; suba pela cauda para pegá-lo [INDEX].
Note from office managerNotaSobre uma mesa de escritório dentro da bilheteria após digitar o código no teclado numérico [INDEX].
Stuffed Animal (Cap. 1)Item de EscoltaSubindo a escada dentro da bilheteria, no chão ao lado da barraca de acampamento [INDEX].
Letter from Dalton to ElenaNotaCaída logo ao lado da barraca onde você recolhe o bichinho de pelúcia [INDEX].
Note from mascot suit guyNotaPassando pela porta "No Entry" na sala de projeção; sobre o banco nos vestiários de fantasias [INDEX].
Paleo Pal - BenjiEstátua de MascoteNa exibição principal após o túnel azul, localizado logo à esquerda do ninho de ovos [INDEX].
Amber Specimen 02AmostraUse as costas dos dinossauros como rampas; calcule o salto da cabeça giratória até a viga superior [INDEX].
Cheryl: OnboardingFitaAo descer da passarela do Âmbar 02 sobre os caixotes de suprimentos empilhados abaixo [INDEX].
Dalton Journal Entry: Feb 27 1983NotaCaminho na plataforma superior; examine os caixotes de madeira pouco antes de descer na brecha da parede [INDEX].
Paleo Pal - PterryEstátua de MascoteEncontrada encostada na parede de perímetro próxima à exibição do globo giratório [INDEX].
Elena Coolidge: I'm Going to NYFitaSuba nas árvores na entrada do Watering Hole, balance em dois cipós e verifique atrás do caixote traseiro [INDEX].
Paleo Pal - DennisEstátua de MascoteMais abaixo, na exibição inferior; bem ao lado do guichê de distribuição de fichas para a tocha [INDEX].
Amber Specimen 03AmostraNo alto da sala de fichas; alcance-o pelas árvores superiores e vigas de metal suspensas [INDEX].
Dalton Coolidge: The New SiteFitaApós o túnel escuro de exibição; vasculhe os caixotes de suprimentos dentro da oficina à direita [INDEX].
Paleo Pal - AlistairEstátua de MascoteAo sair da oficina, vire à direita em direção à ala adjacente para ver a estátua à sua esquerda [INDEX].
Paleo Pal - StephanieEstátua de MascoteDepois do laboratório, após cair pelos dutos de ventilação do teto; desbloqueia o troféu Paleo Pal Review [INDEX].
Stella Banks: InstructionsFitaNa área da loja de presentes do saguão central; visível diretamente sobre o caixa de atendimento [INDEX].
Dennis Merch ShrinkageNotaEscondida atrás das divisórias da loja ao lado da caixa registradora [INDEX].
Dalton Jr.: Sick DennisNotaSuba as escadas no salão de fliperamas localizado em frente à loja de presentes [INDEX].
Crumpled FlyerNotaFixado dentro de uma das cabines de banheiro na parede da extrema esquerda do saguão [INDEX].
Letter from Elena to DaltonNotaEm uma mesa no escritório dos fundos onde você insere a fita VHS necessária para a história [INDEX].
Dalton Journal: March 15 1981NotaNo porão sombrio dos fusíveis, necessário para restaurar a energia [INDEX].
Stuffed Animal PedestalPonto de EntregaNo canto mais distante do porão dos fusíveis; coloque a pelúcia aqui sem ter morrido [INDEX].
Amber Specimen 04AmostraDurante a seção de furtividade nas vigas acima do monstro rondando, pegue a viga esquerda em vez da direita [INDEX].

Dica: Enquanto explora a área do Watering Hole, interaja repetidamente com o globo terrestre até que ele gire violentamente para desbloquear o troféu secreto Globe-fetti [INDEX].


Capítulo 2: Os Sítios de Escavação Subterrâneos

À medida que Jordan desce pelas operações de mineração subterrâneas da DES, o ambiente torna-se vertical e perigoso. Fique atento a passarelas ocultas e túneis laterais enquanto despista predadores implacáveis.

Nome do ColecionávelTipoRota de Aquisição
Stuffed Animal (Cap. 2)Item de EscoltaEm cima de caixotes imediatamente à sua direita quando o Capítulo 2 começa [INDEX].
Comms System Relay AuditNotaNo final do declive inicial, sobre o terminal próximo à caixa de junção azul [INDEX].
Dalton Journal: Feb 3 1986NotaSubindo o lance de escadas de madeira até o escritório à direita; verifique a mesa nos fundos [INDEX].
Power Saver DoorsNotaApoiada ao lado do interruptor vermelho usado no tutorial de portas corrediças [INDEX].
Dalton Coolidge: "Propaganda"FitaAo sair do túnel de mineração inicial; olhe à esquerda na base da rampa de madeira descendente [INDEX].
Amber Specimen 05AmostraSalte do tronco de árvore próximo até a borda superior da placa com botão vermelho [INDEX].
Break RoomNotaA partir da árvore do Âmbar 05, pule para o próximo tronco e siga pela beirada direita até uma cadeira [INDEX].
Stella's Journal: Special DigsiteNotaDiretamente sob a parede de fósseis exposta, logo após a porta blindada com gerador duplo [INDEX].
Eyes in the darkNotaAntes de saltar no braço do guindaste, atravesse os caixotes à esquerda e balance até o canto isolado [INDEX].
Adrenaline Junkie: HiredNotaDepois de se balançar pelo cano sobre a fenda com água, siga pela abertura à esquerda em vez de subir à direita [INDEX].
Movable PlatformsNotaLogo após a tensa perseguição do Brontossauro; encostada junto aos suportes de ferramentas na parede de pedra [INDEX].
DES Managers: Inner CircleFitaSobre uma caixa de embalagem à direita do poço de elevador aberto central [INDEX].
Digsite ReportNotaNa caverna de preparação repleta de equipamentos, à esquerda da porta blindada pesada [INDEX].
Amber Specimen 06AmostraAbaixe as plataformas de contrapeso para alcançar a passarela metálica alta e desça pelas caixas ocultas [INDEX].
Goo?NotaNo passadiço de madeira abaixo dos canos suspensos de balanço, após o quebra-cabeça da água eletrificada [INDEX].
Outpost ReportNotaColocada na mesa do transmissor exatamente onde você conversa com Stella pelo comunicador [INDEX].
Stella's Journal: Jan 10 1989NotaSobre a bancada de computador fortemente iluminada em frente ao mostruário de mascotes [INDEX].
Crewmen: Campfire FunFitaPassando pela porta de segurança aberta perto da estátua; apoiada ao lado de tambores químicos azuis [INDEX].
Dalton Jr.: Mama's GoneNotaNa sala superior do poço; escondida em um leito improvisado sob os andaimes de madeira [INDEX].
Amber Specimen 07AmostraDentro do poço do elevador central; use as estacas de escalada após a plataforma de barril inclinada [INDEX].
Dalton: Selling the FossilsFitaDentro do barracão de madeira localizado bem na base do poço vertical principal [INDEX].
Dalton Jr.: DJ's thoughtsNotaNa mesa dentro da sala de preparação de onde o pequeno dinossauro foge correndo [INDEX].
The Broker: Take WarningFitaNo anexo traseiro da estrutura da oficina, logo após a esteira transportadora parada [INDEX].
Amber Specimen 08AmostraEquilibrado na estrutura de ancoragem dos cabos acima do teleférico [INDEX].
Stuffed Animal PedestalPonto de EntregaPassando o portão do teleférico; situado dentro da caverna inundada ao longo da parede direita [INDEX].

Checagem de Conquista Secreta: Na rede de cavernas após o balanço do guindaste, pegue o caminho da esquerda para um beco sem saída para acionar uma cutscene de Easter egg que recompensa com o troféu Kick the Rock [INDEX].


Capítulo 3: Cavernas Profundas e Ruínas Industriais

Nas zonas subterrâneas mais profundas, você encontrará a misteriosa "gosma" elástica que funciona como plataformas de salto, além de trilhos de vagonete velozes e túneis inundados [INDEX].

Nome do ItemCategoriaLocalização Exata
Water IssuesNotaDentro do depósito cercado próximo à seção inicial das cavernas inundadas [INDEX].
Stuffed Animal (Cap. 3)Item de EscoltaSalte pelos destroços de madeira flutuantes na água perto da cerca inicial para pegá-lo [INDEX].
Evacuation Notice: Site 4BNotaNa câmara aberta onde é reproduzida a cutscene que apresenta a nova ameaça [INDEX].
Dalton Coolidge: The QuotaFitaDentro do posto avançado de vários andares situado no perímetro distante da área do rádio [INDEX].
Amber Specimen 09AmostraNo alto da estrutura metálica externa, logo do lado de fora do prédio da fita Quota [INDEX].
Crewmen: Birds vs LizardsFitaSiga a linha de transporte suspensa para a esquerda a partir da escada alta; passe por baixo da lâmpada vermelha [INDEX].
Substance Report: ElasticNotaNa mesa de pesquisa de campo situada bem ao lado das primeiras anomalias de gosma saltitante [INDEX].
Memo to DCNotaPerto do grande outdoor pré-histórico na plataforma de pesquisa secundária [INDEX].
Connor McDonald: Good Idea?FitaEscondida dentro de um armário metálico vertical de funcionários ao lado da plataforma do outdoor [INDEX].
Fishing in the cavesNotaDesça até o monte de caixotes na margem direita antes de cruzar o rio subterrâneo [INDEX].
PROMOTED! ...Oh wait.NotaAtrás dos caixotes de carga imediatamente após quicar para cima pela porta de contenção temporizada [INDEX].
The auditorNotaEm cima dos contêineres de armazenamento azuis em frente à locomotiva deslocada [INDEX].
A note from The BrokerNotaNa cabine elevada da estação de energia com vista para o pátio de geradores; nicho traseiro [INDEX].
Jacob Hewitt: I See ItFitaSubindo as escadas industriais metálicas imediatamente após o corredor com saídas de vapor [INDEX].
Dalton's letter goodbyeNotaNo túnel manchado de sangue, perto dos equipamentos abandonados de Dalton e lâmpadas piscando [INDEX].
Amber Specimen 11AmostraCorra pela parede (wall-run) subindo contêineres perto do desvio ferroviário, agarrando o contêiner vermelho [INDEX].
Crewmen: Worksite AttackFitaDentro do prédio de operações de madeira destruído, no limite extremo da câmara ferroviária [INDEX].
Amber Specimen 12AmostraFaça parkour pelos contêineres logo do lado de fora do barracão de operações destruído [INDEX].
Dalton: The MotherlodeFitaEm uma mesa de trabalho ao lado do gerador, atrás do prédio de mineração inclinado [INDEX].
Stuffed Animal PedestalPonto de EntregaEncostado na parede de pedra esquerda da instalação de mineração inclinada [INDEX].

Capítulo 4: Sítio Phoenix e o Acampamento Militar

O capítulo final muda o foco para uma expedição militar confidencial abandonada, repleta de barricadas, armamento pesado e acampamentos extensos [INDEX]. Encontrar todos os colecionáveis de Terrible Lizards restantes aqui exige vasculhar com atenção cada cômodo.

       [Capítulo 4: Ordem Crítica de Busca no Acampamento]
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   [Garagem de Veículos]                    [Caverna A & B]
   • Nota Patriotism (No Carro)             • A Mutiny (Barraca A)
   • Sitewide Memo (Barraca 1)              • To-do list (Mesa de Dinamite)
   • Don't eat it (Barraca 2)               • Fita Dr. Fellows (Base da Caverna B)
   • Evacuation plans (Base Elevador)       • Escalada nas Torres de Gosma (Âmbar 16)
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                [A Barraca Final no Despenhadeiro]
                • Fita Dr. Crane: A Request
                • Nota Ground Zero
                • Pedestal da Pelúcia (Após a Porta Blindada)
Nome do ColecionávelTipoDetalhes da Localização
Stuffed Animal (Cap. 4)Item de EscoltaImediatamente aos pés de Jordan ao recuperar o movimento após o pique inicial [INDEX].
It's everywhereNotaSobre tábuas de madeira à sua esquerda logo após a sequência de perseguição inicial [INDEX].
Amber Specimen 13AmostraNo pilar de pedra logo após a primeira nota; salte a partir da borda esquerda [INDEX].
Dr. Hicks: Research ReportNotaDentro da primeiríssima barraca de lona à sua esquerda no acampamento avançado [INDEX].
Expedition SetupFitaSiga pelo caminho sob o refletor de âmbar pendurado em frente ao acampamento [INDEX].
Tommy GunsNotaBem visível no pequeno posto do arsenal onde você recupera a arma de fogo [INDEX].
Hunting CommiesNotaSubindo as escadas acima da sala de recuperação da garra, em cima de um baú de campanha [INDEX].
The Special Light SpectrumFitaNo banco de apoio esquerdo dentro do segundo posto do acampamento militar [INDEX].
Amber Specimen 14AmostraPassando os canos de balanço sobre o abismo carmesim; olhe para o poço vertical à sua esquerda [INDEX].
PatriotismNotaDentro da cabine do veículo abandonado da garagem, sobre a rampa de madeira [INDEX].
Jim & Bob: The KeyFitaSob o pavilhão coberto estilo piquenique, subindo a rampa do depósito de veículos [INDEX].
The special lightNotaNo canto dos fundos da barraca de comando onde você conversa com DJ [INDEX].
Amber Specimen 15AmostraCorra pela parede atrás do abrigo do DJ, segure na barra horizontal e balance para a direita [INDEX].
Dr. Fellows: Troop MovementFitaSiga o caminho baixo na entrada da Caverna B até o caixote no beco sem saída [INDEX].
Tony Marino: Burned BodyFitaSobre um caixote de madeira perto da base das imponentes torres de gosma na Caverna B [INDEX].
Amber Specimen 16AmostraAcima das torres de gosma; veja o recanto à direita antes de se espremer pela flora bioluminescente [INDEX].
Dr. Crane: A RequestFitaA última fita do jogo; dentro da barraca esquerda logo após o confronto no despenhadeiro [INDEX].
Ground ZeroNotaLocalizada exatamente ao lado da fita do Dr. Crane dentro da barraca no despenhadeiro [INDEX].
Stuffed Animal PedestalPonto de EntregaLogo além da porta blindada destruída com dinamite, no lado esquerdo do caminho de saída [INDEX].

Para mais cronogramas de desenvolvimento, notas de atualização e discussões da comunidade, você pode acessar a Central da Comunidade Steam de Terrible Lizards para interagir com outros jogadores focados no 100%.


Dicas Avançadas para Runs de 100%

  1. Priorize os Bichos de Pelúcia Primeiro: Como você não pode sofrer uma única morte enquanto transporta um Bicho de Pelúcia até o pedestal, foque a sua primeira tentativa do capítulo puramente em movimentação cautelosa e lenta [INDEX]. Com o pedestal concluído, você pode jogar o nível novamente de forma mais arriscada para buscar itens complicados de saltos, como os colecionáveis de Terrible Lizards em vigas altas [INDEX].
  2. Preste Atenção aos Sinais Sonoros: Fitas cassete e aglomerados de âmbar emitem zumbidos sutis e chiados de estática quando você está a cerca de três a quatro metros de seus esconderijos. Diminuir um pouco o volume das vozes e dos efeitos sonoros (SFX) e aumentar o áudio ambiente facilitará muito localizá-los em cavernas escuras.
  3. Use o Menu de Seleção de Níveis: Nunca recomece um save inteiro se perceber que deixou uma página de diário ou fita de áudio para trás [INDEX]. A tela de seleção de capítulos indica o status da sua coleção, permitindo limpezas rápidas sem perder seu progresso geral [INDEX].

Perguntas Frequentes (FAQ)

Algum colecionável de Terrible Lizards pode ser perdido permanentemente?

Não. Cada um dos colecionáveis — incluindo notas, gravações de áudio, amostras de âmbar e interações com mascotes — pode ser resgatado a qualquer momento usando o recurso de Seleção de Níveis (Level Select) no menu principal [INDEX]. Você não precisa se preocupar em iniciar um novo jogo se tiver deixado algum item para trás.

Como desbloquear o troféu "Paleo Pal Review"?

Você precisa encontrar e interagir com todas as cinco estátuas de mascotes Paleo Pal espalhadas pelo Capítulo 1: Benji, Pterry, Dennis, Alistair e Stephanie [INDEX]. A interação com a Stephanie perto do laboratório subterrâneo desbloqueia automaticamente o troféu [INDEX].

O que acontece se eu morrer carregando um Bicho de Pelúcia?

Se você morrer segurando um Bicho de Pelúcia, a tentativa do pedestal daquele capítulo específico falhará [INDEX]. Você terá que reiniciar o capítulo desde o início para fazer o brinquedo reaparecer e carregá-lo até o pedestal em uma única vida [INDEX].

Preciso de todas as amostras de âmbar para fazer 100%?

Sim. Existem 16 Espécimes de Âmbar distintos distribuídos pelo jogo (quatro por capítulo) [INDEX]. Coletar todos os 16 é indispensável para completar seus registros de pesquisa e desbloquear as conquistas associadas à conclusão total [INDEX].